타자 자리 연습
손가락을 올려 두는 가운데 줄이에요. ㅁㄴㅇㄹ과 ㅓㅏㅣ, 집게손가락을 안쪽으로 뻗는 ㅎㅗ.
0타/분
–정확도 %
0걸린 시간(초)
첫 글자부터 치면 바로 시작해요글을 누르면 자판이 열려요
정확도
휴대폰에서는 기기 자판으로 쳐요. 손가락 자리 안내는 컴퓨터 자판에 맞춘 것이에요.
배운 키만으로 칠 수 있는 글이 나와요. 정확도가 95%를 넘으면 다음 단계로 가요. 친 글과 기록은 이 기기 밖으로 나가지 않아요.
내 기록
이 기기에만 저장돼요.
아직 기록이 없어요. 한 판 치면 속도와 정확도가 여기에 쌓이고, 다음 판부터 지난 기록과 견줘 드려요.
자주 틀린 키
틀린 키가 쌓이면 여기에 모여요.
손가락마다 맡은 키가 있어요
두 손 집게손가락을 ㄹ(F)과 ㅓ(J)에 올려요. 두 키에는 손끝으로 찾을 수 있는 작은 돌기가 있어요. 나머지 손가락은 옆 키에 차례로 놓고, 각 손가락은 자기 줄의 위아래 키만 맡아요. 화면 자판에서 지금 누를 키가 가지색으로 켜지고, 그 아래에 어느 손가락인지 나와요.
단계는 다섯 개예요
- 기본 자리 ㅁㄴㅇㄹ ㅎㅗ ㅓㅏㅣ
- 윗줄 ㅂㅈㄷㄱㅅ ㅛㅕㅑㅐㅔ
- 아랫줄 ㅋㅌㅊㅍ ㅠㅜㅡ
- Shift 키 ㄲㄸㅃㅆㅉ ㅒㅖ
- 전체 짧은 문장
단계마다 앞에서 배운 키와 새 키만 나와요. 정확도 95%를 넘으면 다음 단계가 열려요. 순서를 건너뛰어도 괜찮아요.
계산 기준
- 타수(타/분)
- 맞게 친 키 수 ÷ 걸린 시간(초) × 60. 두벌식 키로 세어요. 쌍자음(ㄲㄸㅃㅆㅉ)과 ㅒ·ㅖ, 영어 대문자는 Shift를 같이 누르니 2타, 겹받침(ㄳ = ㄱ + ㅅ)과 겹모음(ㅘ = ㅗ + ㅏ)은 키 두 개라 2타, 띄어쓰기와 줄바꿈은 1타예요. 예: '한글 타자'는 3 + 3 + 1 + 2 + 2 = 11타.
- 끝났을 때의 글 기준
- 타수에는 끝났을 때 화면에 맞게 남아 있는 키만 들어가요. 틀렸다가 고쳐 친 키는 한 번만 세어요.
- 정확도
- 맞게 누른 키 ÷ 누른 키. 키가 눌린 그 순간 맞았는지로 세니까, 고쳐 쳐도 틀렸던 기록은 남아요. 지우기(Backspace)는 누른 키에 넣지 않아요.
- 틀린 키와 느린 키
- 틀린 키는 '그때 쳐야 했던 키'에 적어요(ㄴ 자리에 ㅅ을 치면 ㄴ에 1번). 느린 키는 맞게 친 키의 앞 키와의 간격 평균이 전체 평균보다 긴 키예요. 3초 넘게 쉰 간격과 세 번 못 친 키는 빼요.
- 한글은 키 흐름으로 비교
- 글자 모양이 아니라 두벌식 키 순서끼리 견줘요. 그래서 조합 중인 글자('한'을 치는 중의 '하')와 받침이 다음 글자로 넘어가는 순간('간' → '가나')을 틀렸다고 하지 않아요.
- 한/영·Caps Lock이 반대일 때
- 안내가 뜬 동안 친 키는 정확도와 틀린 키 기록에 넣지 않아요. 자판 전환 실수는 타자 실력이 아니니까요.
- 시간
- 첫 키에서 시작하고, 탭이 가려지면 멈춰요. 결과의 시간은 0.1초까지 반올림한 값이고, 타수는 그 시간으로 계산해 반올림해요. 그래서 화면의 식을 그대로 다시 계산하면 같은 수가 나와요.
- 휴대폰 자판
- 천지인 같은 터치 자판은 누른 키를 알 수 없어서 글자가 끝날 때 판정하고, 글자를 두벌식 키 수로 환산해요. 느린 키는 재지 않아요.
- 다른 프로그램과의 차이
- 타수를 세는 방법은 프로그램마다 다를 수 있어요. 토독의 숫자가 다른 곳과 같다고 하지 않아요.
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